您现在的位置是:浪焰新媒 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
浪焰新媒2026-01-02 16:19:23【娱乐】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(6)
站长推荐
友情链接
- 这城有良田绫清竹绝情增伤流攻略
- 小学写作指导:作文段落之间该怎样过渡
- 山东主场迎来复仇北控机会 邱彪:已做好充分准备
- 让写作插上想象的翅膀
- 世乒赛男单:王楚钦零封户上隼辅 日本男单全军覆没
- 小学写作指导:作文段落之间该怎样过渡
- 《捕梦人》(多亮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- NFL playoff picture: Which teams can clinch spots in Week 16?
- 无尽冬日最新兑换码2026一览
- 巴蜀火锅闹泉州 美味扎堆不容错过
- 《哑舍》今日开业 高伟光梁靖康解锁古物背后的人心羁绊
- 《超级再跳一次》PC版下载 Steam正版分流下载
- 魔笛:穆里尼奥曾在更衣室把C罗骂哭 就因为1次没回防
- 中考英语作文指导:应用文写作——日记
- 《爱的煎熬》(阿影演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 西媒披露姆巴佩伤情内幕:执迷打破C罗进球纪录 不惜带伤作战
- 22场开得实在、认真、持久的民营企业座谈会
- 太大胆了! 俄罗斯模特cos《巫师3》凯拉·梅兹
- 得到App创始人罗振宇:AI不是工具,AI是伙伴
- 主公顶住武将阵容搭配推荐攻略







